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ヒトリゴト

世界メイド委員会〜メイドLOVE〜 半端オタクの会 著作権保護期間延長に反対します
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「こころリスタ!」2015年10月30日発売!


August 01,2007(Wednesday)

_ 無題

ぼちぼち夏の準備を始めています。

まずはカタログチェック。冬行けなかったのでいろいろ手惑うこともありますがなんとかやっています。

宿泊場所はとりあえず確保できました。今回は知合いの家でお世話になることに。 お礼もかねていろいろ地元の土産等を物色しています。

交通手段について。 とりあえず新幹線で行く予定。鈍行はつかれるし、いまさらムーンライトながらの席はとれません。

他の人たちとの連絡について。 まだ全くしていません。たぶんぎりぎりまで放置することになると思います。


August 03,2007(Friday)

_ 無題

バカばっか。

どこもかしこもバカばっかですね。 しょうがないとか、それが国民性だなんて片づけることも出来るけれど、もう少しいろいろ考えて欲しいですよ。

何のために今ここに在るのか。意味なんて無いのかもしれない、それでも意味を求めて、世の中を良くしようと思って欲しい。 政治家にこんなことを望むのは贅沢というものですかね。

金持ちが金持ちのために世の中を動かす現状はとても良い状態とはいえないとおもうのですが。


August 05,2007(Sunday)

_ 無題

何もせずただごろごろしてると、廃退的な気分になれます。とても良い気分です。

明日は何するべきか、なんて考えても何も思い浮かびません。 とりあえずのんびりと夏の準備をしています。今回は直前にあわてないように準備できるといいですが。

でも毎年直前にあたふたするんですよね。


August 06,2007(Monday)

_ 無題

仕事場で何もやることを与えられないと。

「おまえはいてもいなくても良い」

と言われている様で少し切なくなります。まだ見習いもいいところなのでしょうがないですが、与えられる時間に対して仕事の量が圧倒的に少ないです。

結果、半日は直接仕事をせず、他の人の仕事をみたり、話を聞いていたりするだけですぎていってしまいます。 なんだかもったいない様な、それでも自分のためにはなっていると割り切ってのんびり勉強していけば良いのか考えたり、結構複雑な心境です。

来年以降はもう少し仕事も増えて充実した生活が送れる様になるのかなと期待していますが。


August 08,2007(Wednesday)

_ 無題

気を抜くとすぐ更新せず2,3日たってしまいます。

まぁ、今回はいろいろ忙しかったというのもありますが。

仕事でもプライベートでもいろいろありすぎました。 ちょっとやる気縮小中です。

スタイルシートの勉強は続けていますが、思ったよりまともなhtmlを書いているサイトが少ないのでいまいちうまくかけません。

サイトの構造をまともに考えることが出来なくてもサイト運営は出来るんだなぁと思いました。


August 09,2007(Thursday)

_ 無題

東方とかやってました。

体験版Normalはなんとかクリアできてます。 Hardはもう無理くさいですね。スペルカードが1,2枚しか取れないです。 私の腕じゃこのあたりが限界です。

毎度のことながらHardの壁は厚いです。


August 14,2007(Tuesday)

_ 無題

結局週末に向けての準備はあまり進んでいません。 毎回こんな感じなのであまり気にしていませんが、やっぱり準備は早めにやらないとダメだなと感じています。

そんなわけでこの週末は東京にいます。


August 18,2007(Saturday)

_ 無題

コミケ2日終了しました。同人ゲーム類が初日になっていたのでいきなりいろいろゲームが手元に増えました。 が、出先のパソコンでCDドライブが無いので残念ながら未プレイです。

今回増えたゲームのほとんどはシューティングですが、アクションやノベルゲームも若干あります。

また冬までかけてのんびりプレイしていきたいです。


August 20,2007(Monday)

_ 無題

コミケも終了して、自宅でのんびりしています。 やっとCDドライブのある環境に帰ってきたのでとりあえずいろいろパッケージ開封しています。これから順番に入手物をプレイしていこうとおもっています。

あたりが多いことを願って。


August 22,2007(Wednesday)

_ 無題

気がついたらeXceed3rdが手元に二つありました。

まぁ、良くあることです。

そんなわけでちまちまとeXceed3rd及び東方風塵録をやっています。 どちらもまだクリアしていません。今のところそんなに難しいと感じていないのでとりあえずクリアだけなら出来るんじゃないかと踏んでいます。

途中で難易度が跳ね上がらない限りは。

二つの作品とも、良い出来でプレイしていて飽きがきませんし、時間をつぶすのに最適ですよ。

やはりシューティングはこうでないと。


August 27,2007(Monday)

_ 無題

Perl is executable line noise, Python is executable pseudo-code.

Perlは実行可能な雑音。Pythonは実行可能な中間コード。

まぁ妥当な評価なのかもしれませんね。がんばればPerlでもそこそこきれいにかけますが、やはり見にくいことにかわりないですから。

作って使って二度と使わないコードならPerlでもいいのかなと思っていますが。

私はPerlをそこそこ使っています。実行環境が整っているので。

Pythonはまず実行環境を整えなければ動かせないことが多いんですよね。 これからは変わっていくかもしれませんが(Rubyがそうだったように)。


August 29,2007(Wednesday)

_ 無題

蜂の子を食べました。生じゃなくて佃煮でした。

蜂の子と言っても、幼虫からさなぎ、ふ化直前まで様々で、それぞれ少しずつ味が違い、食感も違っていろいろ楽しめます。

若干後に残る感じの味なので、お茶などを最後に飲んだりする方が良いかもしれません。

前評判通り、おいしかったですよ。


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