ソーシャルゲームは時間がとられるからいかんですね。
ちょっとはじめてみたものの、自動化scriptとかつくりはじめて、
自動化scriptの様子を見るためにちょこちょこアクセスして。
なんのために自動化script組んだんだか……。
とまぁそんな状況ですね。
イベントとかあるとやっぱり様子を見るしかないので結局ちょこちょこ見るしかなくなるので自動化してもそれなりに時間とられますね。
ついでに定期的に状況をメールで飛ばせば様子見に行く機会減るかな。
定期的というよりはトリガーでメール飛ばしたほうがいいのかな。
ちょっと考えてみよう。
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